LES MAGASINS - JEU DES 10 FAMILLES

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1 MB|10 pages
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REGLE DU JEU DES 10 FAMILLES
LES MAGASINS
TEXTE EN FRANÇAIS
10 pages.

Le jeu contient 60 cartes composées de 10 familles (l'animalerie, la boucherie/la charcuterie, la
boulangerie/la pâtisserie, l'épicerie, la fromagerie/la crémerie, la librairie/la papeterie, la
pharmacie, la poissonnerie, le primeur, la quincaillerie).
Chaque famille est composée de six images.
- L'animalerie: l'aquarium, la cage, les croquettes pour chiens, les graines pour oiseaux, la laisse, la
litière pour chats.
- La boucherie / la charcuterie : les côtelettes, la viande hachée, les tranches de jambon blanc, la
tranche de pâté, le poulet cru, le rôti de boeuf.
- La boulangerie / la pâtisserie : les biscottes, le gâteau, le cornet de glace, le pain, la tarte aux
fraises, les viennoiseries.
- L'épicerie : les biscuits, les conserves, les cornichons, la moutarde, les plats cuisinés, les produits
surgelés.
- La fromagerie / la crèmerie : le beurre, la crème fraiche, les fromages, le lait entier, les oeufs, les
yaourts nature.
- La librairie / la papeterie : le classeur, le tube de colle, le compas, les feutres, la gomme, les livres.
- La pharmacie : les gouttes, les pansements, les pilules, la pommade, le sirop, les suppositoires.
- La poissonnerie : les coquilles Saint-Jacques, les crevettes, l'écrevisse, les huîtres, le homard, les
sardines.
- Le primeur : l'abricot, l'ail, l'avocat, le cresson, le pamplemousse, la rhubarbe.
- La quincaillerie : l'arrosoir, les clous, l'éponge, les outils, le rouleau de peinture, les vis.
Tout d'abord, un des joueurs distribue 6 cartes à tous les participants. Le reste des cartes fait alors
office de pioche.
Pour commencer une partie, le premier joueur demande à la personne de son choix s’il possède la
carte qu’il souhaite (ex: "Dans la famille de l'animalerie, as-tu l'aquarium?"). Si le joueur questionné
possède cette carte, il doit donner la carte au joueur ayant posé la question. S'il ne possède pas la
carte, le premier joueur doit piocher une carte.
Si lors de la pioche, le joueur tire la carte qu’il souhaitait, il doit dire à voix haute « Bonne pioche ! » et
peut ainsi rejouer en redemandant une autre carte à l’un des joueurs. S'il ne pioche pas la carte
voulue, il passe son tour et c’est au joueur situé à sa gauche de demander une carte de son choix.
Attention ! Un joueur ne peut demander une carte d’une famille seulement s’il en possède déjà une
dans son jeu.
Si un joueur possède toute une famille (les 6 cartes), il pose la famille devant lui et la partie continue
jusqu’à ce qu’il n’y est plus de cartes à piocher. Ne reste alors plus qu’à compter combien chaque
joueur possède de familles complètes.
Le gagnant est celui qui, à la fin de la partie, possède le plus de familles devant lui.


HAPPY FAMILIES GAME RULES
THE SHOPS
Text in FRENCH
10 pages.
2 to 4-6 players.
Contains 60 cards divided in 10 families (the pet shop, the butcher's shop, the
bakery/cake shop, the grocery shop, the cheese shop, the bookstore/stationery, the
pharmacy, the fishmonger's, the green grocer's, the hardware store)
The idea of the game is to collect whole families.
The dealer deals 6 cards to each player. The remaining cards are placed face down to
form a stock. The player to dealer's left starts. A turn consists of asking a specific player
for a specific card from a family. For example, if it is my turn I might say: 'John, have you
got the aquarium from the Pet shop family please? The player who asks must already
hold at least one card of the requested family, so I must hold at least one card from the
Pet shop family to say this. If the player who was asked (Mary) has the right card in her
deck (the aquarium from the Pet shop family in this case), she must give it to the player
who asked for it. That player then gets another turn and may again ask any player for
any card already held by the asker. If the person asked does not have the right card, she
says “pick a card!” or "Go fish!". The asker must then draw the top card of the stock. If
the drawn card is the one asked for, the asker shows it and says “lucky dip” and gets
another turn. If the drawn card is not the one asked for, the asker keeps it, but the turn
now passes to the next player. As soon as a player collects a book of 6 cards of the same
family, he must say “happy family”. The cards must be shown and then placed face
down. The game continues until either someone has no cards left in hands or the stock
runs out. The winner is the player who then has the most families.
Eliot & Emma Créations - eliotemmacreations.com
Total Pages
10 pages
Answer Key
N/A
Teaching Duration
N/A
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