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Locura de medianoche en el zoológico

Locura de medianoche en el zoológico
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El bullicio de la multitud está disminuyendo y el zoológico se queda en silencio por la noche. El oso polar toma la pelota y la rebota sobre la cancha; el juego nocturno comienza. Una rana se une al juego para jugar uno a uno y luego, un pingüino entra caminando como un pato para unirse al equipo. Cuenta cómo va creciendo el juego conforme se va su mando cada nuevo animal y el campo de jugadores llega a diez. Tres cebras sirven participan como árbitros y llevan el cronómetro, porque este juego debe terminar antes que la cuidadora del zoológico haga sus rondas.
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