Cette ressource auto-correctrice travaille la valeur de position, les dizaines et les unités. Parmi les 3 choix de nombres placés dans les cornets, l'élève doit cliquer sur la bonne réponse. Utilisez cette activité en grand groupe, en ateliers ou pour les élèves qui terminent leurs travaux plus rapidement. Vous achetez des cartes numériques. Celles-ci ne peuvent pas être imprimées. Elles se jouent sur des appareils, tels une tablette, un TNI, un ordinateur ou un téléphone intelligent. Cliquez su
Avec cette ressource, vos élèves pourront jouer au jeu de mémoire et à un jeu de vitesse tout en travaillant la représentation des nombres avec le matériel de base 10. Cette activité contient 50 cartes avec les nombres de 1 à 50 et 50 cartes imagées avec les dizaines et les unités. Voici d'autres ressources sur les nombres:Numbers 0 to 50 /Nombres 0 à 50-Enseignement à distance ou TNINumbers 20 to 30 - Distance Learning / Nombres 20 à 30 - Enseignement à distanceVoici d'autres ressources qui pou
Ce bundle de 85 cartes permet de travailler la valeur de position des nombres compris entre 1 et 100. En vous procurant cet ensemble, vous économisez 20%! Voici ce qui est inclus: 1. Valeur de position - Thème dragon (25 pages) L' élève s'amusera à représenter le nombre affiché en déplaçant (drag and drop) le matériel de base 10 dans les bonnes colonnes. 2. Valeur de position - Thème safari (30 pages) Parmi les 3 choix, l'élève doit cliquer sur le bon nombre qui est représenté
Cette ressource auto-correctrice travaille le concept de la valeur de position. L' élève s'amusera à représenter le nombre affiché en déplaçant (drag and drop) le matériel de base 10 dans les bonnes colonnes. Notez bien qu'il y a d'autres dizaines et unités cachées derrière les premières. Utilisez cette activité en grand groupe, en ateliers ou pour les élèves qui terminent leurs travaux plus rapidement. Vous achetez des cartes numériques. Celles-ci ne peuvent pas être imprimées. Elles se jouen
Ces 30 cartes auto-correctrices travaillent le concept de la valeur de position. Parmi les 3 choix, l'élève doit cliquer sur le bon nombre qui est représenté à l'aide du matériel de base 10. Vous pouvez utiliser cette activité en grand groupe, en ateliers ou pour les élèves qui terminent leurs travaux plus rapidement. Vous achetez des cartes numériques. Celles-ci ne peuvent pas être imprimées. Elles se jouent sur des appareils, tels une tablette, un TNI, un ordinateur ou un téléphone intelligent
1st - 2nd
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