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Once Upon Coding

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Nice, Provence-Alpes-Cote d'Azur, France

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Preview of FIND MY EASTER EGG - CODING

FIND MY EASTER EGG - CODING

A brand new activity to work on #coding and absolute movements on the theme of #Easter with a set of 24 self-correcting task cards. Pupils (children) must observe the game board provided and locate the starting point of the character. They then take the task card which indicates the movements to be made to find the right egg. It is a self-correcting activity; just fold the card so that the correction appears on the back. You can put velcro to scratch the response with the small labels or use the
Preview of LES DÉFIS DU PÈRE NOËL - Programmation

LES DÉFIS DU PÈRE NOËL - Programmation

Une toute nouvelle activité de codage sur le thème de Noël sans écran ni matériel numérique spécifique ! Dans cette série, les élèves devront relever les différents défis proposés en un minimum de mouvements et dans un temps fixé par l'enseignant (selon le niveau de classe). Vous trouverez 12 fiches pour travailler la notion de mouvement en programmation (mouvements absolus et relatifs) accompagnées de leurs deux feuilles de réponses différentes et flashcards pour pouvoir travailler avec des rob
Preview of FRENCH - La chasse aux œufs

FRENCH - La chasse aux œufs

Bientôt Pâques ! C’est le moment de partir à la chasse aux œufs ! Une nouvelle activité de #codage sur le thème de #Pâques sans écran ni matériel numérique spécifique ! Dans cette série, les élèves devront relever les différents défis proposés en un minimum de mouvements et dans un temps fixé par l'enseignant (selon le niveau de classe). Vous trouverez 12 fiches pour travailler la notion de mouvement en programmation (mouvements absolus et relatifs) accompagnées de leurs deux feuilles de répon
Preview of Easter egg hunt - Coding

Easter egg hunt - Coding

Soon #Easter! It's time to go Easter egg hunting! A new #coding activity on the theme of #Easter without a screen or specific digital equipment! In this series, students will have to meet the various challenges offered in a minimum of movements and in a time set by the teacher (depending on the class level). You will find 12 sheets to work on the notion of movement in programming (absolute and relative movements) accompanied by their two different answer sheets and flashcards (size close to 15x1
Preview of FRENCH - Le parcours du traîneau du Père Noël

FRENCH - Le parcours du traîneau du Père Noël

Une superbe série de 10 fiches de coding sur le thème de #Noël pour travailler la notion de déplacement relatif (qui tient compte de la position du personnage ou de l’objet)! Les élèves (ou enfants) doivent bien observer la position et l’orientation du traîneau du Père Noël puis trouver les différentes étapes du parcours à réaliser (vous pouvez scratcher les étapes avec les petites étiquettes prévues). Toutes les fiches sont autocorrectives: il suffit de plier le bas de la feuille selon les po
Preview of Coding de Pâques niveau 1

Coding de Pâques niveau 1

Un superbe ensemble de 12 activités de coding sur le thème de #Pâques  ! Les élèves vont pouvoir travailler la notion de déplacement absolu grâce à ces fiches autocorrectives (il suffit de plier le bas de la feuille selon les pointillés). Pour cela, il va falloir suivre le #parcours #codé : la flèche vers le haut signifie qu’il faut se déplacer d’une case vers le haut, la flèche vers le bas, d’une case vers le bas… Ce document est le niveau 1: plateau avec peu de cases, nombre de personnages et
Preview of REPÉRAGE ET COORDONNÉES DE NOËL PACK

REPÉRAGE ET COORDONNÉES DE NOËL PACK

30 fiches colorées et ludiques sur le thème de Noël pour travailler les notions de coordonnées, de repérage et de plan cartésien ! Elles sont toutes autocorrectives pour favoriser l’autonomie des élèves ou être utilisées par les élèves rapides. Chaque fiche est fournie également en version économie d’encre (sans trop de couleurs ou fonds).
Preview of Leprechaun coded path - CODING

Leprechaun coded path - CODING

A superb series of 10 coding worksheets on the theme of St Patrick's Day to work on the notion of relative move. Note regarding relative moves: this type of movement takes into account the orientation and direction of the character.The arrows to the left and to the right correspond to a pivoting of 1/4 of a turn (the character does not however change cell). The up arrow represents the “forward” instruction and the down arrow represents the “backward” instruction. The movements are similar to tho
Preview of St. Patrick’s day coding

St. Patrick’s day coding

Soon the St. #Patrick’s day ! You'll have to find out what surprise was hidden by the #Leprechaun on this occasion! To do this, you will have to follow the coded path: the up arrow means that you have to move one cell up, the down arrow, one cell down... These 12 self-correcting task cards (just fold them so that the correction appears on the back) allow you to work on absolute movements. To be printed in 2 or 4 per page and laminated to be able to write on it! You will also find the 20 associat
Preview of TROUVE MON OEUF - CODING

TROUVE MON OEUF - CODING

Une toute nouvelle activité pour travailler le #coding et les déplacements absolus sur le thème de Pâques avec un ensemble de 24 cartes à tâches autocorrectives. Les élèves (enfants) doivent observer le plateau de jeu fourni et repérer le point de départ du personnage. Ils prennent ensuite la carte à tâches qui indique les déplacements à réaliser pour retrouver le bon oeuf. C’est une activité autocorrective; il suffit de plier la carte pour que la correction apparaisse au dos. Vous pouvez mettr
Preview of HALLOWEEN & POP IT - WRITE A CODE

HALLOWEEN & POP IT - WRITE A CODE

Set of 12 worksheets to learn Halloween-themed #coding! It is necessary to locate where the cat is and to write the path using coded movements like the example. All these activities are self-correcting to develop the child's autonomy! You can use a Pop It (optional) for even more fun! I usually print in 2 pages on one sheet, fold and laminate for much longer life. If, despite all my vigilance, there remains an error, do not hesitate to inform me so that I can modify it as soon as possible! ;)
Preview of St. Patrick & coding

St. Patrick & coding

Un pack de deux ensembles pour travailler les de types de mouvements en programmation: les déplacements absolus et les déplacements relatifs sur le thème de la St. Patrick !
Preview of CHRISTMAS CODING LEVEL 4

CHRISTMAS CODING LEVEL 4

A superb series of 10 Christmas-themed coding sheets to work on the notion of relative displacement. Note regarding relative movements: this type of movement takes into account the orientation and direction of the character or object. The arrows to the left and to the right correspond to a pivoting of 1/4 of a turn (the character does not however change square). The up arrow represents the “forward” instruction and the down arrow represents the “backward” instruction. The movements are similar t
Preview of LES SAPINS PACK - Repérage dans l’espace

LES SAPINS PACK - Repérage dans l’espace

Un pack de 2 séries de 10 fiches de pour travailler le sens de l’observation, le repérage dans l’espace et les coordonnées. Toutes les fiches sont autocorrectives. Il suffit de plier le bas de la feuille puis de plastifier.
Preview of CALCUL MENTAL DE NOËL NIVEAU 3

CALCUL MENTAL DE NOËL NIVEAU 3

Voici un ensemble de 24 cartes à tâches autocorrectives sur le thème de #NOËL pour faire du calcul mental et s’initier à la résolution d’équations. Cette série est le niveau 3: il y a toutes les opérations. Il suffit de plier la carte pour avoir la solution au dos. Vous trouverez deux versions dans le fichier: l’une « économie d’encre » (les 12 premières pages) et la seconde en full color (les 12 pages suivantes). Attention donc lors de l’impression. Si, malgré toute ma vigilance, vous observez
Preview of FRENCH - Cartes à tâches des déplacements de Noël niveau 2 (coding)

FRENCH - Cartes à tâches des déplacements de Noël niveau 2 (coding)

Une toute nouvelle activité pour travailler le #coding et les déplacements absolus sur le thème de Noël avec un ensemble de 24 cartes à tâches autocorrectives. Les élèves (enfants) doivent observer le plateau de jeu fourni et repérer le point de départ du Père Noël. Ils prennent ensuite la carte à tâches qui indique les déplacements à réaliser pour retrouver le cadeau perdu.
Preview of PLANS CARTÉSIENS DE NOËL - 4 QUADRANTS

PLANS CARTÉSIENS DE NOËL - 4 QUADRANTS

Voici un jeu de 10 cartes autocorrectives sur le thème de Noël pour apprendre à se repérer dans le plan cartésien, à trouver des coordonnées et à développer son sens de l’observation. L'élève doit trouver les coordonnées des différents éléments. Ils peuvent écrire leurs réponses directement sur les fiches avec un feutre effaçable. Vous pouvez imprimer en mode page entière ou 2 pages par feuille, selon la grandeur de fiche que vous désirez avoir. J'ai personnellement choisi le mode 2 pages par fe
Preview of Coding de Pâques niveau 2

Coding de Pâques niveau 2

Les élèves vont pouvoir travailler la notion de déplacement absolu grâce à ces fiches autocorrectives (il suffit de plier le bas de la feuille selon les pointillés). Pour cela, il va falloir suivre le parcours codé : la flèche vers le haut signifie qu’il faut se déplacer d’une case vers le haut, la flèche vers le bas, d’une case vers le bas… Pour complexifier la tâche, quand le nombre de déplacements est supérieur à 1, il est indiqué le nombre devant l’instruction à répéter. Pour aider l’élève,
Preview of DU CODING POUR NOEL ! Pack

DU CODING POUR NOEL ! Pack

Un pack à prix doux de deux activités bien différentes pour faire du coding sur le thème de Noël !  Il est constitué de: - Un pack rassemblant 24 cartes autocorrectives pour travailler les déplacements absolus sur le thème de Noël. (Deux niveaux de difficulté différents.) - Un pack de 2 ensembles complets sur le thème de Noël pour travailler la programmation sans écran tout en s’amusant. Deux plateaux de jeu et 49 parcours à réaliser à l’aide des déplacements absolus. (Vous trouverez également l
Preview of MON JOLI SAPIN - Plan cartésien

MON JOLI SAPIN - Plan cartésien

Voici un jeu de 10 cartes autocorrectives pour apprendre à se repérer dans le plan cartésien, à trouver des coordonnées et à développer son sens de l’observation. L'élève doit trouver les coordonnées des différentes décorations du sapin de Noël qu’ils peuvent écrire leurs réponses directement sur les fiches avec un feutre effaçable. Il complète l’autre série qui peut être considérée comme un niveau moins avancé :  https://www.teacherspayteachers.com/Product/MON-BEAU-SAPIN-Reperage-dans-un-quadri
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