A brand new coding activity on the theme of the winter olympics! In this new series, students will have to complete the various challenges proposed in a minimum of mouvements and in a time set by the teacher. 10 sheets to work on the mouvement notion in programming (absolute and relative moves) accompanied by their two different answer sheets and flashcards to be able to work with robots!
Voici un jeu de 10 cartes autocorrectives sur le thème des pirates pour apprendre à se repérer dans le plan cartésien, à trouver des coordonnées et à développer son sens de l’observation. L'élève doit trouver les coordonnées des différents éléments. Ils peuvent écrire leurs réponses directement sur les fiches avec un feutre effaçable. Vous pouvez imprimer en mode page entière ou 2 pages par feuille, selon la grandeur de fiche que vous désirez avoir. J'ai personnellement choisi le mode 2 pages pa
A new series of 10 #self-corrective activity sheets on the theme of the Winter Olympics to work on the notion of relative displacement in #programming. After observing the athlete's starting point as well as his #positioning (orientation), the students will have to run the program to find the different obstacles that the athlete will encounter on his trajectory. You will find in this set small labels that students can stick or "scratch" (using mini Velcro) or flashcards that can be stored in ord
Bientôt Pâques ! C’est le moment de partir à la chasse aux œufs ! Une nouvelle activité de #codage sur le thème de #Pâques sans écran ni matériel numérique spécifique ! Dans cette série, les élèves devront relever les différents défis proposés en un minimum de mouvements et dans un temps fixé par l'enseignant (selon le niveau de classe). Vous trouverez 12 fiches pour travailler la notion de mouvement en programmation (mouvements absolus et relatifs) accompagnées de leurs deux feuilles de répon
Un pack de 2 ensembles d’activités (soit 20 fiches en tout) pour faire du coding sur le thème du #Printemps ! Ces deux ensembles portent sur la notion de déplacement relatif (qui tient compte de la position et de l’orientation du personnage ou objet). E sont les mêmes instructions que celles utilisées par des robots tels que #Beebot ou #Blue-Bot. Je vous invite à bien prendre connaissance des spécificités de ce type de déplacement dans le descriptif des activités.
Un superbe pack de 3 ensembles de 12 activités de codage chacun sur le thème du printemps ! Les élèves pourront travailler la notion de déplacement absolu grâce à ces feuilles auto-correctrices (il suffit de plier le bas de la feuille le long des pointillés). Pour cela, vous devrez suivre le chemin codé : la flèche du haut signifie que vous devez vous déplacer d'une case vers le haut, la flèche du bas, d'une case vers le bas... Vous trouverez 3 niveaux de difficulté dans ce pack selon le nombre
Soon #Easter! It's time to go Easter egg hunting! A new #coding activity on the theme of #Easter without a screen or specific digital equipment! In this series, students will have to meet the various challenges offered in a minimum of movements and in a time set by the teacher (depending on the class level). You will find 12 sheets to work on the notion of movement in programming (absolute and relative movements) accompanied by their two different answer sheets and flashcards (size close to 15x1
Une superbe série de 10 fiches de coding sur le thème de #Noël pour travailler la notion de déplacement relatif (qui tient compte de la position du personnage ou de l’objet)! Les élèves (ou enfants) doivent bien observer la position et l’orientation du traîneau du Père Noël puis trouver les différentes étapes du parcours à réaliser (vous pouvez scratcher les étapes avec les petites étiquettes prévues). Toutes les fiches sont autocorrectives: il suffit de plier le bas de la feuille selon les po
Une nouvelle activité de #programmation sur le thème des chiens. Après avoir repéré où se trouve le chien, les élèves (ou enfants) vont devoir l’aider à retrouver sa friandise ou jouet préféré en suivant les indications de #déplacement #relatif qui lui sont donnés. Les élèves (ou enfants) doivent bien observer la position et l’orientation du chien puis réaliser les différentes instructions du #programme donné. La flèche vers le haut correspond à l'instruction "avance d'une case", la flèche ve
A superb series of 10 coding worksheets on the theme of St Patrick's Day to work on the notion of relative move. Note regarding relative moves: this type of movement takes into account the orientation and direction of the character.The arrows to the left and to the right correspond to a pivoting of 1/4 of a turn (the character does not however change cell). The up arrow represents the “forward” instruction and the down arrow represents the “backward” instruction. The movements are similar to tho
Le but du jeu est simple: il suffit de retrouver les 3 cartes représentant le même nombre décimal. Pour le rendre autocorrectif, il suffit d’ajouter des gommettes de couleur au dos. BONUS: afin de pouvoir adapter ce jeu selon vos besoins, vous trouverez une trame vierge. N’hésitez pas à vous abonner à ma boutique pour être informé des toutes dernières nouveautés !
Une nouvelle série de 10 fiches d’activités #autocorrectives sur le thème des Jeux Olympiques d’hiver pour travailler la notion de déplacement relatif en #programmation. Après avoir observé le point de départ de l’athlète ainsi que son #positionnement (orientation), les élèves vont devoir exécuter le programme pour trouver les différents obstacles que l’athlète va rencontrer sur sa trajectoire. La flèche vers le haut correspond à l'instruction "avance d'une case", la flèche vers le bas à "recule
Soon the St. #Patrick’s day ! You'll have to find out what surprise was hidden by the #Leprechaun on this occasion! To do this, you will have to follow the coded path: the up arrow means that you have to move one cell up, the down arrow, one cell down... These 12 self-correcting task cards (just fold them so that the correction appears on the back) allow you to work on absolute movements. To be printed in 2 or 4 per page and laminated to be able to write on it! You will also find the 20 associat
Un ensemble de 20 cartes pour travailler les grands nombres (jusqu’au milliard). Un peu à la façon d’un jeu de dominos, les élèves doivent trouver la valeur indiquée par la cible et lui faire correspondre le grand nombre associé.
Set of 12 worksheets to learn Halloween-themed #coding! It is necessary to locate where the cat is and to write the path using coded movements like the example. All these activities are self-correcting to develop the child's autonomy! You can use a Pop It (optional) for even more fun! I usually print in 2 pages on one sheet, fold and laminate for much longer life. If, despite all my vigilance, there remains an error, do not hesitate to inform me so that I can modify it as soon as possible! ;)
Un pack de deux ensembles pour travailler les de types de mouvements en programmation: les déplacements absolus et les déplacements relatifs sur le thème de la St. Patrick !
Un ensemble de 5 activités autour du thème du printemps, pour travailler les notions de déplacements relatifs et absolus en programmation. Plus de 50 fiches autocorrectives accompagnées de leurs étiquettes et de flashcards pour prolonger les activités !
Voici un jeu de 10 cartes autocorrectives sur le thème de la mer pour apprendre à se repérer dans le plan cartésien, à trouver des coordonnées et à développer son sens de l’observation. L'élève doit trouver les coordonnées des différents éléments. Ils peuvent écrire leurs réponses directement sur les fiches avec un feutre effaçable. Vous pouvez imprimer en mode page entière ou 2 pages par feuille, selon la grandeur de fiche que vous désirez avoir. J'ai personnellement choisi le mode 2 pages par